上周五(7月18日),一部名为《仙界第一徒》的全AI漫剧在各个平台上线,再次引发业内对生成式AI在短剧领域应用程度的关注——
竖屏漫剧,2K画质,有多人镜头,一集N个烧钱特效,付费模式......buff叠满了。
(相关动图)
根据短剧自习室了解,这部AI漫剧的制作方是光年象限,画面均由巨日禄AI创作平台输出。
“这部剧是15天就做完了。”巨日禄AI方面向短剧自习室透露,《仙界第一徒》的综合成本在每分钟600元左右。
和真人实拍短剧不同,现阶段业内对AI短剧(包含AI漫剧)的关注更多聚焦在技术水平和画面质量上,尚未上升到剧情内容的层面。毕竟目前的AI内容生成还有不稳定性,无法将所有内容放在同一起跑线进行对比。
因此,本期短剧自习室通过《仙界第一徒》的画面呈现情况,来看看现阶段全AI竖屏漫剧到底可以做到什么程度的内容质量和降本增效。
展开剩余91% AI漫剧升级,动漫人物也有演技了先说一个大致的观后感:整部剧的镜头感和多人同框表现很突出,动漫人物在不少重要剧情中甚至展现了一定的“演技”,所以尽管少数情况下人物出现画风不一致,也基本上是瑕不掩瑜。
具体来看看——
1、清晰度大幅提升,观看体验优化
对于AI短剧来说,清晰度是最直观的质量表现之一。
相比6月初上线、同样用巨日禄AI动漫创作平台制作的AI横屏漫剧《狱界锁妖局》,时隔不到两个月的《仙界第一徒》有非常明显的清晰度突破,人物因此能够有更强的表现力。
先看两部漫剧主角。在类似画风的表现上,《仙界第一徒》的叶辰明显比《狱界锁妖局》的路辰更加清晰,五官更加稳定,身体比例更加合理。
(相关截图对比)
人物的细节也不含糊,特写镜头都扛住了,造型没有走歪,手部也没有失误。
(相关截图)
两部漫剧中,主角的同门和官配也可以看出来清晰度大不相同,《仙界第一徒》的“2K画质”能够给观众更好的观看体验。
(相关截图)
除了人物,原本的场景悬浮感被大大消减,和人物也更加自然地融合起来,竖屏形式的表现力适配手机端。
(相关截图对比)
2、镜头变化丰富且流畅
单看第一集就能感受到《仙界第一徒》的镜头亮点。
(相关动图)
先是主角叶辰的师弟师妹同框驳斥敌人,随后镜头转向魔尊,用一连串的特写展现了魔尊的压迫感,包括魔尊的眼神变化、配合放狠话的口型变化。
(相关截图)
再接下来的运镜有很多细节:被绑的师弟回头怒视,这意味着魔尊的站位应是在两人身后;魔尊抬头蔑视之后,镜头切换到扇动的翅膀,紧接着是翅膀向下发动攻击。
从师弟师妹被杀的场景可以看到,两个角色的身体稍微向后弯折,血液往同一方向喷溅而出;而由翅膀发出的羽毛则作为武器向身体飞去,方向由右上斜着向左下——整个画面的动线是基本符合物理逻辑的,而且承上启下,既与上一个翅膀攻击的镜头相承接,又让下一个镜头中师妹脱力下坠变得合理。
(相关截图)
在这个过程中,镜头还兼顾了叶辰的反应动作,包括从俯身跪着的姿势变为转身目睹惨剧,以及顺着师妹坠落的镜头,画面在叶辰的瞳孔中映照出来等,丝滑又有冲击力。
(相关截图)
很快迎来叶辰的反击剧情,打碎魔尊的法身,引起魔尊的警觉。这里用了漫画常见的分格,给了魔尊快速的特写镜头,强化了场景的紧张感。
随后,魔尊反扑,飞起、攻击,法术落地,烟雾缭绕里出现叶辰的身影,发挥了漫剧的优势,玄幻特效仿佛不要钱一般砸进去,给观众“亿点震撼”。
(相关动图)
3、多人表现稳定,动漫人物有一定的交互演技
《仙界第一徒》另一个让人惊喜的点在于动漫人物的表现,比如叶辰首次亮相的场面。叶辰在魔尊的威压下跪着,为自己的弱小不甘心、只能看着宗门被灭的愤恨,观众可以从他用力握住地上沙土、满脸眼泪和血污等细节中感受到这些情绪。
(相关动图)
在后续的一场戏里,叶辰准备获取昆仑功法时,在场不同人的反应甚至可以对应看出角色的人设。
(相关动图)
被震惊的大长老,解说工具人稳定发挥;一直以为自己是个普通人的叶辰,在获取功法之前有明显的担心情绪,角色本身不那么自信的底色也有所表现;同门柳长风身为天之骄子的傲气、不服叶辰的争强好胜,以及圣女楚月璃对叶辰的担忧、圣君对叶辰实力的成竹在胸,都基本“演”出来了。
(相关截图)
除了单人演技,多个角色同框的交互表演也非常流畅,包括一个人物路过另一个人物这种极容易穿模的情况,以及对手戏的情绪反应等。再加上特效,大部分画面都呈现到位。
(相关截图)
当然,《仙界第一徒》还算不上AI漫剧的最终形态,存在一些不足之处。比如,部分情节中的单人物一致性保持住了,但多角色交互的画风稍显不稳定,有时候会在3D和2D之间摇摆。
(相关动图)
但从《仙界第一徒》的成片来看,这种通病正随着技术升级而慢慢改善,人物渐趋稳定,动作基本摆脱了僵硬感,整体比起此前的PPT观感提升不少。
AI漫剧消耗破百万,量产落地?现阶段的AI漫剧到底发展到什么程度?从《狱界锁妖局》《仙界第一徒》《老婆亲亲是妖王》等AI漫剧可以窥见一些端倪。
首先是技术层面,画面呈现质量跨过了“可看”的标准线。
比如,觉醒能力的叶辰在无意识中打退魔尊,因人物表演、画面质感和细腻运镜成为《仙界第一徒》中的名场面。
(相关动图)
仅看魔尊的表演,表情丰富且有张力:
回头发现是自己击败的人打出伤害时,猩红的眼睛里有愤怒、惊讶;叶辰不语,只一味放火,魔尊因为翅膀被烧掉而吃痛、惊慌;受伤后觉得自己不敌叶辰的火焰,又恨又识时务,放完狠话就遁走——动漫人物面瘫风评有救了。
(相关截图)
在AI漫剧发展的初期,观众对于画面质量不敢恭维。
但从前文对《仙界第一徒》画面的拆解来看,AI漫剧的制作技术已经有了明显提升,包括一致性、稳定性、清晰度,乃至人物的情绪表达和表演张力等维度,仍存在的部分瑕疵也是能够依靠技术升级解决的AI通病。在这种情况下,观众的低期待值反而成为部分AI漫剧收获好评的原因之一。
值得注意的是,与一开始的AI漫剧相比,当前的AI漫剧制作流程发生了变化——从生成式AI工具的碎片化组合使用,到集成式AI平台的陆续涌现。
这个趋势自今年以来逐渐明显,巨日禄AI等一部分技术服务商加速构建一体化AI创作平台,在单个平台上集成一条完整的AI工具链。
正因此,AI漫剧在变现层面,基本满足了“可商业化”的标准。
短剧自习室了解到,AI漫剧《狱界锁妖局》累计消耗金额进入字节漫剧历史消耗TOP10,验证了AI漫剧的商业化价值。
而这种商业化价值也正在持续增长。AI漫剧《老婆亲亲是妖王》在昨日上线,有业内人士向短剧自习室表示,“根据锁妖局的经验来看,第一天上线这个数据,很有可能再破纪录。”
此外,AI漫剧的商业化潜力还在于降本增效,集成式AI平台理论上能够进一步放大这一优势——专业化协同工具让用户能够减少不必要的流程,降低每分钟内容的技术成本和人工成本,最终降低AI漫剧制作的综合成本。
“《仙界第一徒》平均每分钟成本,加上工资、配音、算力,在600元左右,(质量)足以对标传统动漫的万元水平。”巨日禄AI向短剧自习室透露了这部耗时15天就完成的AI漫剧的综合成本,制作效率再次提升。
这个逻辑其实很好理解,上一个阶段的AI漫剧大多使用单点的AI工具,在各个环节进行降本增效,但这单纯只省下了部分工具的成本。此外,碎片化的AI工具各自存在较高的人工成本和学习成本,“单纯省工具的钱,但是人工工资(高)、人工数量(多)、工时高,最后算下来每分钟成本还是贵了。”
(该镜头抽卡7次后生成)
而在显著的降本增效影响下,AI漫剧的规模化量产开始落地。
根据短剧自习室了解,与《仙界第一徒》同等质量的作品已经在巨日禄AI创作平台上开始批量制作,并且已经产出了一批剧集成片,即将陆续上线。
比如,由灵炬动漫出品、画面均由巨日禄AI完成的《咒术反噬?我有无限血条》将于本周五上线:
此外,机甲类AI漫剧《疯了!你管超神机甲师叫菜鸟?》也即将上线,其预告片中的战斗场面和场景特效都引起了业内关注。
可见,AI漫剧现阶段的热度毋庸置疑,抖音话题#ai动漫 已经累计5.6亿次播放,不少编剧工作室、版权方、制作方等相关方都纷纷开启AI漫剧的布局,酱油工作室的动漫团队每月产出15部精品动漫,已经实现了100%AI参与率。
综上所述,现在的AI漫剧赛道发展正热,玩家们从观望逐渐转向涌入,集成式AI平台加速产出相对成熟的AI漫剧。
可以确定的是,在下一个竞争焦点再次回到剧情本身之前,画面呈现的问题将是现阶段的决胜重点,毕竟先得让观众能看下去,才有机会让观众为内容付费。
发布于:广东省炒股配资官方网提示:文章来自网络,不代表本站观点。